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17,50€ IVA incl.
Cuentas para enlazar en color pastel de la marca Plan Toys. Fomenta la destreza y la coordinación.
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Jugad juntos a crear pistas y construcciones con piezas de dominó. Un juego ideal para que se diviertan los más pequeños…¡y los no tan pequeños! A partir de 3 años.
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Jugad juntos a apilar columnas. ¿Quién tendrá mayor destreza y evitará que sus piezas se caigan? Un juego ideal para que se diviertan los más pequeños…¡y los no tan pequeños! A partir de 3 años.
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Plastilina inteligente de la marca Knete. ¡Vas a alucinar con esta plastilina! Es muy diferente a las plastilinas normales y sus diferentes propiedades hacen que una vez la tenemos entre las manos no podamos soltarla :D.
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El clásico juego cooperativo de Haba ahora en tamaño de viaje, para llevarlo siempre contigo.
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Juego clásico de coordinación. Atrapa la bola en la copa de madera ¡una y otra vez!
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Espiral metálico con cuentas de madera de haya, al girarlo las cuentas caen en cascada haciendo el espiral y con una melodía fresca muy agradable. Un juguete hipnotizante que gusta a pequeños y mayores.
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Grandes Perlas de madera para los más peques. Fomenta la destreza y la coordinación.
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¿Es un cubo? ¿Es un puzzle? ¿Es un tetris? ¡Asume un reto en 3 dimensiones con este versátil rompecabezas!
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Un clásico juego en un formato ilustrado y divertido para los niños y niñas.
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Yo-Yo de madera de haya,con una cara pintada en diferentes colores pastel. Además de jugar al clásico juego los niños podrán decorar las piezas a su gusto una y otra vez con tizas. Potenciando la creatividad e imaginación.
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Un juego ddivertido y escalofriante... Para jugar también por la noche, gracias a la tinta fosforescente!! Se reparten todas las cartas. A medida que se van repartiendo, los jugadores tratan de hacer parejas, asociando las cartas. Una vez que ya no podamos hacer más parejas, empieza el jugador más joven y roba una carta al jugador que tiene a su izquierda, mira si puede hacer una pareja y si no se la guarda y le toca el turno al jugador siguiente. Y así sucesivamente hasta que un jugador se queda con la carta que no tiene pareja, entonces se convierte en el perdedor de la partida. En el juego, solamente hay una carta gato que no tiene pareja.
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